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  • 記載茂為歐買尬年度歷史見證

    HISTORICAL RECORD

標題:《綠界科技》區塊鏈CryptoDT轉由歐買尬(3687)服務布局遊戲點數市場,杜絕詐騙

2019-03-29

  歐買尬集團(3687)近期大幅度進行集團內部業務整併,除了日前將歐付寶金融科技(控股)公司進行現物減資,退還股東鉅額資產外,今日亦再度大動作宣布於3月底將《綠界科技》之區塊鏈金融服務CryptoDT切割出去,並轉換至歐買尬繼續服務,為遊戲專門設計的遊戲點數卡開始布局。
 

  台灣遊戲玩家花錢不手軟,光2018年上半年檯面上看得到的就有218億花在遊戲產業上,現在連詐騙集團都是直接詐騙遊戲點數,或是將詐騙所得之金錢透過遊戲點數洗錢出去,以降低車手出面領款被捕的風險,而遊戲點卡發行商為了本身的龐大商業利益,對於警方的來函查緝都以非常消極態度因應,致使警方在查緝時非常困擾及費時。日前又有一名父親投稿說明兒子因遭騙刷了500萬元點數,最終因憂鬱後悔而自殺身亡!歐買尬集團董事長林一泓表示,不論是遊戲虛寶或是點數交易,因交易過程不透明,商品內容真實性及交易風險都需由玩家自行承擔,因此導致網路詐騙案層出不窮,而點數卡發行商完全沒有任何防範措施與消費者保護機制,只因賣出點卡就能賺暴利,就不管其為真實使用或是詐騙!
 

  就是因為看不下去某些遊戲點數卡發行商的態度,導致社會上悲劇一再地發生,又因旗下歐付寶電子支付與綠界科技長期與內政部警政署165反詐騙合作,所以才會興起將旗下之區塊鏈技術加以再應用,發展出新一代的遊戲點數卡系統,歐買尬希望透過此系統,讓玩家間的點數交易擁有履約保證機制,因此不會再受騙上當,也讓遊戲廠商目前必須付出高達20%~30%的點卡通路費,立刻降到3.99%,採用本點數卡系統可以提升遊戲公司毛利率高達16%~26%!這的確是在目前過度競爭的時代中,遊戲公司所極為需要的利器!
 

  區塊鏈特有的智能合約與其去中心化及不可被竄改的特性,都是用來保障交易的安全,因為歐買尬集團已經擁有CryptoDT區塊鏈數位通貨的穩定幣豐富經驗,其KYC完全實名制、身份驗證、區塊鏈移轉及管理等功能、符合金融法規之AML等,現在再加上遊戲點數使用的特性加以改良後,希望推出專門提供給遊戲廠商及玩家使用的遊戲點卡及點數系統。
 

  林一泓希望歐買尬基於身為遊戲公司應負起部份的產業社會責任,讓遊戲成為調劑身心紓壓的良藥,而非因遊戲導致被詐騙頻傳,進而減少社會憾事的發生。
 

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